Ívek megrajzolása 4


Style

Megjegyzések

Először a szimmetria miatt mindkét végpont érintőjét a Right síkra normálisan állítjuk be. Ezt úgy tudjuk elérni, hogy a görbére kattintunk, majd a végpontjára, és végül az érintőre jobb egérkattintással „Normal”, majd a modell fában a Right síkra. Az érintők hosszának alakításával a kocsi ívét le tudjuk követni.

Most alakítsuk át a görbét 3D-s görbévé, amit úgy tudunk megtenni, hogy rákattintunk a Change to free curve gombra. (Lásd a képen.) Oldalnézetből a pontokat körülbelül a képen látható módon kicsit felfelé és lefelé mozgatjuk.

First PagePrevious PageBack to overviewNext PageLast Page